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3DS《妖怪手表2 元祖/本家》协力战斗要素

[浏览数:发表时间:2014-07-03 21:54:13发表来源:作者:进入论坛]

3DS《妖怪手表2 元祖/本家》协力战斗要素

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  翻译:多玩 - 第五使徒,转载请注明出处

  本作中将会有动作游戏形式的模式,玩家要操纵一只只不同的妖怪以最终抵达出口为目的。

3DS《妖怪手表2 元祖/本家》协力战斗要素

  本模式下玩家可以通过通信功能与朋友组成一队一起闯关,过关的条件当然就是在限制时间内到达出口。不过如果被巡逻鬼发现并被攻击,HP为0就是GAME OVER了。需要注意的是鬼的攻击力十分强力。

  巡逻鬼与赤鬼也可以被打倒。在本模式中会有一种称为“鬼玉”的道具,根据拾取的数量将得到不同的奖励。而如果能成功打倒鬼,即可得到大量的鬼玉。

  有时使用拾取的道具也会对战斗起到帮助。比如说用地雷来封住鬼的行动。

3DS《妖怪手表2 元祖/本家》协力战斗要素

  要想成功过关就要灵活地使用妖怪的特征,并与同伴完美配合。游戏中得到的妖怪全部可以参战,但它们的类型特征各不相同,如果组合就看玩家自己的选择了。

  攻击型:攻击力最高,重视攻击的突击队长。

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  坦克型:防御力高,擅长吸引敌人火力来保护同伴。

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  回复型:重视治疗的妖怪,有它在就可以帮助己方渡过难关。

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  全能型:攻击与防御均备,根据情况不同可以发挥不同的作用。

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