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《恶魔城 暗影之王 命运之镜》通关评测

发布时间:2013-03-21 21:38:11网友评论0 进入论坛

《恶魔城 暗影之王 命运之镜》通关评测

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  作者:_yinfan_

  应该很多人在等这游戏的日版,而美版的偷跑速度实在是太给力,所以没有憋住的我就入了张美版玩了起来,下面说一下通关感受吧,挑几个大家比较关心的重点。

  画面:这款游戏的画面是非常好的,场景的塑造是挺不错的,比较大气,毕竟画面是水银组的强项,想入的朋友没必要担心画面问题,但是场景风格上和场景氛围上还是和家用机版的暗影之王一样,和以往的恶魔城不同的。

  流畅度:镜子全程基本是在30帧左右,在一些大场景时有略微掉帧,虽说这款是横版恶魔城,但是毕竟是全3D的画面,看在画面挺精致的份上,30帧就30帧吧,总体流畅度还是可以的。(当然我还是喜欢60帧的= =)

  音乐:好吧,期待音乐的同学可能要失望了,因为这游戏有的场景是不带BGM的,有的场景配有BGM,但是仅仅是种缓缓的纯背景乐,不像原来的恶魔城有着强烈且令人印象深刻的旋律,说实话这游戏通关了我都没有记住一首BGM,而且镜子的BGM是美式的大编制的音乐,风格上显得有些严肃,有些忧伤,总之音乐部分,基本没什么亮点。

  动作:作为横版游戏来说,单说ACT部分我觉得还是不错的,招式在衔接上比较流畅,不显得生硬,不过招式还是显得单调了点,而且通篇只有鞭子这一种武器,没有任何别的装备饰品等可以收集的。

  流程体验:这款游戏的走机关,解密,跑地图的比重比较多,真正打斗的场景还是偏少了点,这和家用机版的暗影之王一样,整个流程没有大的高潮起伏,比较不瘟不火,可以说这游戏绝对不是一下能让你high起来的那种,说好听点叫慢热,说难听点,就是有些许乏味。唯一比较high的,就是BOSS战了。

  故事:额,我不剧透的,要说的是镜子的故事和以往的恶魔城是不搭界的,没必要和原来的恶魔城联系到一起。要说的是过程动画中人物嘴型是不动的,只配有动作和表情,比较独特。

  总结:《恶魔城 宿命之魔镜》作为一款掌机横版动作ACT,我觉得还是属于上乘的,优秀的画面,流畅的动作,都是加分点,但是作为一款恶魔城,较以往的横版恶魔城来说,显得乏味了一点,沉闷了一点,不过本人一直把暗影系列归为自成风格的恶魔城,比较这是西班牙的外包作品,制作人在对于游戏的理解上是不同的,作为我个人,我更喜欢原来的横版恶魔城。

  就说这么点吧,希望对于想入的朋友有些参考作用,以上仅个人观点,如有说错,请多包涵。

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