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新精神指令确认 宇田解析《机战UX》新系统

发布时间:2013-02-03 15:49:21网友评论0 进入论坛

  翻译:多玩 - 第五使徒

  日前,《超级机器人大战UX》的制作人宇田步就新系统的问题在机战官方博客上回答了玩家的一些问题,而且他还透露出本作将会有一个新的精神指令“顺应”。以下为全文简要翻译:

  大家好,我是宇田。

  这次发表的新系统“战术指挥”是之前我所说的“新系统”之一。在出战准备界面中玩家可以为选择的角色进行“战术指挥”就可以让他发挥出会影响到已方部队全员的能力。通过战术指挥的项目可以设定的角色是有限定的,但其效果却有各种不同的种类。这次发表的有“防御技能发动率上升25%”、“玩家回合时攻击力上升10%且体积差无效”“命中上升5%”“搭载时回复率提高50%”四项。通过该指令,玩家可以结合自己的玩法为指挥官进行设定,并可以预想下一章,根据剧情来设定指挥官。当然,也可以无视玩法和剧情设定自己喜欢的战术指挥官。

  “希望在己方回合杀他个片甲不留”“想要在敌人攻击时用反击打得他屁滚尿流”“敌人攻击时用切反使之无效化太燃了”“希望不受关卡地形限制来大活跃”“想要疯狂使用精神指令”等等,玩家的玩法可以说是千差万别的,而可设定的角色的效果说不定会有配合自己的玩法也说不定。(另外一提,角色持有的指挥效果会随着游戏进行而增加。这次公开的能力画面中的角色能力仍然有尚未解禁的能力。

  由于新系统的说明比较长,这里暂且打住,下面是新精神指令。这次配合系统将新追加精神指令“顺应”。使用之后,自己与自己的搭档将在一回合内使机体与武器的地形适应全部为S。这样一来,自己小队的两人就可以完全无视各种不适合的地形自由发挥了。

  以后还将为大家继续提供新的情报,敬请期待!

  官方博客原文:http://blog.spalog.jp/?eid=863592#sequel

  最新特殊指令截图:

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