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3DS试玩NDS游戏体验报告!音效方面更加优秀

发布时间:2011-02-28 17:36:33网友评论0 进入论坛

  本文作者 多玩 - 白牙,欢迎转载但请注明出处及作者。

  论坛原帖:http://bbs.duowan.com/thread-18779928-1-1.html

  使用方法

  3DS可以向下兼容NDS的游戏,玩家只需直接插入NDS卡带即可在菜单页面选择进入游戏,在菜单页面有个有趣的现象,选择框在所选游戏上时,上屏幕会出现该游戏的图标(NDS游戏则是游戏卡带的图标),当你对着话筒吹气或是震动主机时,该图标便会跳动或者是加速运动。

3DS试玩NDS游戏体验报告!音效方面更加优秀

  游玩比较

  使用3DS玩NDS游戏有不少方便的地方,小编用3DS玩了《口袋妖怪 黑白》和《二之国 漆黑的魔导士》进行了以下比较:

  首先是画面方面,由于3DS和NDS的屏幕分辨率不同(3DS上屏幕800x240,下屏幕320×240,NDS上下屏幕256×192),因此用3DS玩NDS游戏时画面会自动以3DS下屏幕尺寸为标准来拉伸,当然下屏的触摸判定是不会受到影像的,不过在因为画面拉伸的原因,虽然色彩不会受影响,但可能会让画面中的马赛克更为明显,例如《二之国 漆黑的魔导士》的开场动画尤为明显。如果要问玩NDS游戏是否有3D效果的话,答案是肯定不行的,3D效果只在菜单画面选择游戏时才会出现;

  在音乐方面,由于是NDS的卡带,因此游戏的音效基本与3DS的主机性能无关,不过3DS的声音更为响亮;

  然后是操作方面,3DS的操作要比NDS的方便不少,Home键可以直接退出到菜单页面,不用像NDS一样关机退出,需要注意的是,运行NDS游戏时按Home键会直接选择是否退出游戏,而不是像3DS游戏那样直接进入菜单页面;使用类比摇杆方便了不少RPG游戏的跑地图情况,不用再像过去那样大拇指要一直按着十字键,在左上或右下这样的斜方向上也轻松不少。(P.S.1:初上手的时候无意识的把类比摇杆当成十字键来使用,按来按去怎么都没反应……好吧,是需要拖着用的;P.S.2:像《口袋妖怪》这样只有上下左右操作的游戏,使用类比摇杆会有点囧……不过还是能给大拇指减压不少啊!)

3DS试玩NDS游戏体验报告!音效方面更加优秀

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